8月5日,Google举办了年度Think Games Games Overseas峰会,分享了Google在海外游戏领域的新见解,新工具和新做法,帮助中国游戏开发商和制造商在不确定的环境中寻找机会。在新常态下,获得新的增长。
根据Newzoo的预测,2020年全球手游市场规模将达到772亿美元,年增长率为13%。其中,中国游戏开发商凭借其强大的应变能力在海外市场取得了出色的表现。
根据App Annie的数据,到2020年上半年,中国手机游戏海外收入的年增长率将达到37%,收入规模将超过55亿美元。 。
谷歌中国大客户部游戏产业副总裁邓辉分享了谷歌对海外游戏市场的见解。谷歌认为,如果中国游戏开发商希望继续在海外市场获得新的增长,他们将主要依靠三个增长引擎:积极拓展海外市场,勇于尝试以数据为导向的高质量产品和游戏创新。
具体而言,中国游戏制造商可以将海外市场和类别扩展作为公司的战略定位,并根据公司的优势来占领特定类别游戏的海外市场份额。同时,公司需要充分利用数字分析解决方案来有效地进行市场推广;此外,中国游戏在海外的成功离不开高质量的游戏创新。
Google建议游戏开发商抓住小类别,并使用游戏精品路线来创建爆炸性模型,以便更好地实现业务突破和可持续发展。谈到大流行期间游戏开发商面临的收入和货币化压力时,谷歌大中华区业务合作部副总裁张军表示,如果开发商想继续增长,那么,来自内部收入的双重收入将推动商业货币化模式的发展。
应用购买和广告将达到“重要”状态。如果您想通过应用内购买+广告混合货币化成功开发一款游戏,那么游戏开发人员需要根据当地市场的特点在开发过程中进行创新和整合。
在这方面,Google为开发人员提供了真实而深入的用户见解,敏锐的行业趋势捕捉以及完整的产品解决方案,以帮助游戏开发人员更好地实现其商业化。 Google Play还引入了新的支付功能和用户激励机制,以帮助开发人员吸引更多用户并获得稳定的业务增长。